En esta serie de tutoriales añadiremos informacion sobre los pasos a seguir en los diferentes terminales para liberar la PS3 de Sony. Si seguís estos sencillos pasos para cada terminal Android podreis hackear vuestras PlayStation 3 (PS3) y de este modo ejecutar backups de juegos comerciales y esperemos que en un futuro no muy lejano podamos ejecutar código no firmado, homebrew, en nuestras PS3 y que de este modo comiece a generarse un movimiento Scene de calado para la consola de Sony.
Como nos cuenta el título, en este tutorial hablaremos de las recomendaciones y pautas que debemos de seguir a la hora de realizar un cambio de ROM en nuestro terminal para hacerlo de manera segura así como tocaremos temas paralelos para poder restaurar la configuración de usuario y nuestras apps para no tener que configurar nuestro terminal de cero despues de un cambio de ROM.
Despues de saber como mostrar un Hola Mundo por la pantalla de nuestro android, el siguiente paso será mostrar una imagen. Es mas sencillo de lo que en principio parece, ya que se asemeja mucho a la forma de usar Visual Basic y su arrastrar y soltar. Ya podremos presumir de movil con nuestra propia apli con imagen!
Este tutorial está enfocado en la instalación del SDK de Android en Linux y requisitos previos. En primer lugar se instalará Eclipse y después ADT. Para este tutorial el sistema base sera Ubuntu en su versión de 32 bits pues es uno de los sistemas GNU/Linux que más crecimiento de usuarios a experimentado, aunque es extrapolable a las demás distribuciones de 32 bits. Antes de entrar en materia, indicaré primero los detalles de relevancia para otras distribuciones. Pasemos al tutorial sin mas preámbulos.
En este nuevo tuto, veremos cómo empezar a programar para cualquier terminal con Android con el clásico Hola Mundo. En el tutorial anterior vimos cómo crear un nuevo proyecto desde la IDE Eclipse. Y hoy comenzaremos con un poco de código. Así que no se asusten =P.
Nota: Antes de comenzar el tutorial, doy por sentado que ya tienen la IDE Eclipse, el ADT plugin y el SDK instalado en sus PCs.
Cada vez nos acercamos más a manejar un poco de código. Pero hoy veremos, como el titulo indica, cómo crear un nuevo proyecto desde la IDE Eclipse con el plugin ADT instalado. Si no sabes cómo instalar el ADT plugin, puedes echarle un ojo al tutorial anterior. Sin más que decir, empecemos!.
En esta serie de tutoriales aprenderemos todo sobre los AVDs o Android Virtual Device.
En este nuevo tutorial aprenderemos a instalar un APK (Android Package (Formato de las aplicaciones para Android)) en un AVD. Para esto necesitaremos tener el Android SDK instalado y un AVD creado previamente.
Tal vez algunos se sientan interesados en el mundo de la programación para las terminales con Android (Como yo =P). Así que me decidí a hacer algunos tutoriales de programación para estas curiosa plataforma. Hoy les mostraré cómo instalar el IDE Eclipse y el ADT (Android Development Tool) en Windows. Si utilizan alguna distro de GNU/Linux, lean este tutorial.
Nota: Se puede programar en otras IDE. Solo que, al ser la recomendada por Google, y tener un plugin especifico para el desarrollo, explicaré cómo hacerlos desde Eclipse.
En este nuevo tutorial veremos cómo ejecutar y controlar nuestro AVD. Para ver como crear un AVD, lean el tutorial anterior.
Para iniciarlo hay dos métodos. Uno corto y más o menos complicado y otro largo pero simple. Les explicaré los dos:
Seguramente, han notado que el SDK para Android trae consigo una herramienta muy útil. Trae un emulador de terminales Android. Con las cuales se pueden usar la interfaz de Android o probar aplicaciones sin la necesidad de contar con una terminal. Pues hoy les voy a mostrar como crear un avd (Android Virtual Device).